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Travail fait ou á faire pour les 3èmes (5)
Pour le DNB - par toche le 09/05/2017 : 16:58

1/ les automatismes
      A/ découverte par document à compléter grâce à un dossier
      B/ -->découverte grâce à une animation et un fichier numérique à compléter
      C/ -->écrire un organigramme avec Maqplus (découverte)
      D/ -->exercice domotique avec Maqplus

2/ Chaine d'information chaine d'énergie
      A/ découverte
      B/


l'entreprise - par toche le 25/04/2017 : 14:02

Compléter le document distribué en vous servant du dossier suivant ... Voir le dossier

impress


scratch - par toche le 28/02/2017 : 19:48

Exercices avec scratch ... à enregistrer pour modifier (plus tard) le jeu de la souris

1/ --> Simuler un lancer de dé   (nom du fichier: lancer_de_votrenom) dans perso/technologie/scratch
2/ --> faire un bouton pause   (nom du fichier: pause_votrenom) dans perso/technologie/scratch
3/ --> faire un décor qui défile   (nom du fichier: decor_defilant_votrenom) dans perso/technologie/scratch
4/ --> ramasser un bonus   (nom du fichier: bonus_votrenom) dans perso/technologie/scratch
5/ --> utiliser la gravité   (nom du fichier: gravité_votrenom) dans perso/technologie/scratch


préparation épreuve commune et brevet blanc - par toche le 31/01/2017 : 18:38

Débuter les algorithmes avec scratch:

A/ Ouvrir scratch qui se trouve dans bureau/logiciels/scratch2

B/ --> suivre ces instructions pour faire votre premier programme

C/ exemple sujet sans scratch


mon puzzle 3D - par toche le 11/10/2016 : 14:49

"L'apprentissage" de solidworks est terminé ... Vous allez maintenant faire en sorte de personnaliser le puzzle pour en faire vos puzzles ... Vous en modéliserez 2, un avec une forme géométrique autre qu'un cube et un avec une forme de tête d'animal. Pour être sur que votre puzzle soit "juste" vous ne transformerez pas le votre mais un exemplaire qui se trouve dans les données de votre classe.
    1/ Copier le dossier puzzle_original qui se trouve dans:

ordinateur/groupes/3A ou 3B/données/toche/
et copier le dossier puzzle_original dans votre perso/technologie/puzzle/

   2/ Faites 2 copies du dossier puzzle_original dans le même dossier

  3/ Renommer la 1ère copie en puzzle_geometrique_votrenom  et la 2ème en puzzle_animal_votrenom ... conserver le dossier puzzle_original

    4/ Transformer les pièces des puzzles qui se trouvent dans les dossiers renommés ... en vous servant des consignes ci-dessous

icone_site_web.gif  Voir les les consignes pour modifier le puzzle original enregistré sur votre perso


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Tests & Exercices

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